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概要 シールの種類・入手方法(2022年7月現在)注意事項 シールによる特別練習 交換対象部員ラインナップされてる部員・アイテム コメント 現在シールショップ編集者募集中です 概要 2015/8/4に実施されたver.3.0のアップデートで追加された機能。 レアリティR以上の部員(一部を除く)を転部対象・練習相手・アクセサリーのメイク対象にした際に、レアリティに応じた「シール」を獲得できる。 獲得したシールは「その他」 「シールSHOP」で部員やアイテムと交換したり、部員の特別練習に使用することができる。 シールの種類・入手方法(2022年7月現在) ※イベントランキングで入手できるシールはアクティブユーザー数に鑑みてそれより下の順位で貰えるものは除外しています。 UF(ウルトラフェス)シール (黒色)(2022年1月追加) 特定のUR部員を転部対象・練習相手・メイク対象にすることで獲得可能。2022年7月現在、下記のUR部員が対象カウントダウンライブ編、僕たちはひとつの光Part2のμ sメンバー ニューイヤーライブ編、「コードギアス」コラボ編、Next SPARKLING!!のAqoursメンバー START!! True dreamsのLiella!メンバー DREAMY LIVE フェスティバル勧誘限定(通称・フェス限)で手に入る部員 DREAMY LIVE フェスティバル勧誘の勧誘スタンプ10個目 1枚消費することで、UR部員を特別練習させることができる。(上記以外のUR部員にもできる) 3枚消費することでシールSHOPで上記の部員(フェス限部員以外)と交換できる。(期間限定)5枚消費することでールSHOPでフェス限部員と交換できる(期間限定) U(ウルトラ)シール (金色→虹色) UR部員を転部対象・練習相手・メイク対象にする、またはイベント報酬で獲得可能。 イベントptランキング報酬(1~5000位:1枚) SCORE・スコアマッチptランキング報酬(1~100位:2枚、101~1000位:1枚) ライブ♪アリーナ(第13回以降)のステージ95クリア報酬(1枚) 1枚消費することで、UR部員を特別練習させることができる。 3枚消費することで、シールSHOPで配信中のUR部員と交換できる。(一定期間ごとに入れ替わる) SS(ダブルスーパー)シール (金色)(2016年7月追加) SSR部員を転部対象・練習相手・メイク対象にする、またはイベント報酬で獲得可能。 イベントptランキング報酬(5001~15000位:3枚、15001~30000位:1枚) SCORE・スコアマッチptランキング報酬(1~10位:5枚、11~50位:3枚、51~500位:2枚、501~20000位:1枚) ライブ♪アリーナ(第13回以降)のステージ77・82・87・92・97クリア報酬(各1枚) 1枚消費することで、SSR部員を特別練習させることができる。 5枚消費することで、UR部員を特別練習させることができる。 2枚消費することで、ログインボーナスで配布されたUR部員と交換できる(キャンペーンのみ) S(スーパー)シール (銀色) SR部員を転部対象・練習相手・メイク対象にする、またはイベント報酬で獲得可能。 イベントptランキング報酬(30001~60000位:3枚、60001~100000位:1枚) SCORE・スコアマッチptランキング報酬(1~10位:10枚、11~50位:7枚、51~500位:5枚、501~10000位:4枚、10001~50000位:3枚、50001~80000位:2枚) ライブ♪アリーナ(第13回以降)のステージ47・59・6・67・72クリア報酬(各1枚) キャンペーンの課題でも入手できる場合がある。 スクフェスID実績の報酬。 1枚消費することで、SR部員を特別練習させることができる。 複数枚消費することで、SSR以上の部員を特別練習させることができる。 シールSHOP限定配信のSR部員や補助チケットと交換できる。 シールSHOPで過去のキャンペーンで配布された称号・背景・部員が期間限定で交換できる 10枚消費することで、ログインボーナスで配布されたUR部員と交換できる(キャンペーンのみ) シール (ピンク色) R部員を転部対象・練習相手にする、またはログインボーナス・ごほうびBOX・イベント報酬など多岐にわたる。 イベントptランキング報酬(100001~150000位:3枚、150001~1000000位:1枚) SCORE・スコアマッチptランキング報酬(1~10位:50枚、11~50位:40枚、51~500位:30枚、501~10000位:25枚、10001~150000位:20枚) ライブ♪アリーナ(第13回以降)のステージ4・37・52・54・57クリア報酬(各3枚) 通常ログインボーナス キャンペーンの課題でも入手できる場合がある。 スクフェスID実績の報酬。 1枚消費することで、R部員を特別練習させることができる。 複数枚消費することで、SR以上の部員を特別練習させることができる。(消費枚数は部員のレアリティによって異なる) シールSHOP限定配信のR部員や補助チケットと交換できる。 シールSHOPで過去のキャンペーンで配布された称号・背景・部員が期間限定で交換できる 100枚消費することで、ログインボーナスで配布されたUR部員と交換できる(キャンペーンのみ) 【特技名】専用覚醒シール (Uシールに衣装テーマ表記) イベントpt報酬で獲得可能。 イベントUR部員かつ特技名とシールの名前が一致していると覚醒可能。 覚醒済みの状態でスロットの解放には使用不可。 注意事項 (1)特別練習ではシールを獲得できない。 (2)以下の部員は転部・練習・メイクによるシール獲得の対象外となっている。 これらの部員を転部・練習・メイクの対象にする際は、シールを獲得できない旨の注意が表示される。(N部員を除く) シリアルコードで配布された部員 ログインボーナスで配布された部員 イベント報酬のUR部員 交換チケットで交換できる部員(勧誘スタンプで獲得できる交換チケットの部員は獲得できる) シールSHOP限定配信の部員 キャンペーンで入手した部員 SSR転入生 サポートメンバー全種 N部員 (例外)以下の部員は除く。転部対象・練習相手にするとSシールを1枚獲得できる。ただし、この2種類のカードは現在入手できません。 No.207 SR矢澤にこ「プレゼントはわ・た・し?」(イベント「こころ揺れちゃうよ」イベントpt報酬) No.216 SR西木野真姫「氷上の舞姫」(イベント「第4回 スコアマッチ」イベントpt報酬) シールによる特別練習 こちらをご参照ください。 交換対象部員 シリアルコードで先行配信されていた部員シリアルの有効期限が終了した先行配信のR部員やSR部員と交換できる。 特待生勧誘のラインナップに含まれないUR部員ラインナップ変更により特待生勧誘から削除されたUR部員(通称・恒常UR)と交換できる。部員は毎月変更される。 シールSHOP限定配信の新規部員通常の勧誘には追加されない、シールSHOPでのみ入手可能な部員も追加されることがある。 キャンペーンで配布された部員期間限定のキャンペーンや誕生日キャンペーンのログインボーナスで貰える部員と交換できる。 特定の限定UR部員と交換できる。期間限定で交換できる。交換にはUFシール3枚(フェス限は5枚)が必要になってくる。 ラインナップされてる部員・アイテム キャンペーンによる期間限定の追加・復刻は記載しません。 実施された時に確認してください。 恒常UR部員に関して個人のサイトやSNSなどで開示されているのでそこで参照してください。 2020/6/10からμ sの恒常UR部員は追加スケジュール・ラインナップ(初期であるソロステージ編は除く)が変更されました 変更前…毎月1日~末日、衣装テーマ5種類のメンバー10人(うちメンバー1人は被る) 例 チャイナドレス編(ことり・にこ)、アイスフレーバー編(穂乃果・希)、トロピカル編(絵里・海未)、3月編(凛・花陽)、7月編(真姫・希) 変更後…毎月10日~翌月9日、衣装テーマがそれぞれ異なるメンバー9人。 例 穂乃果(6月編)、絵里(RPG編)、ことり(9月編)、海未(クレヨン編)、凛(春の訪れ編)、真姫(7月編)、希(天空編)、花陽(ビー玉編)、にこ(2月編) 次回の追加は各々のメンバーの次のテーマになる 新規追加の場合は2人とも同じ衣装テーマになる。 2020/7/25からAqours結成5周年記念キャンペーンの一環してAqoursのUR部員が追加されました。 毎月25日に更新されます。 部員 No. 名前 使用シール シール枚数 交換期間 交換回数 225 R星空凛ラジオCDにこりんぱなvol.2特典 シール 15枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 298 R高坂穂乃果それは僕たちの奇跡(シングル)特典 シール 15枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 299 R絢瀬絵里それは僕たちの奇跡(シングル)特典 シール 15枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 300 R南ことりそれは僕たちの奇跡(シングル)特典 シール 15枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 301 R園田海未それは僕たちの奇跡(シングル)特典 シール 15枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 302 R星空凛それは僕たちの奇跡(シングル)特典 シール 15枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 303 R西木野真姫それは僕たちの奇跡(シングル)特典 シール 15枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 304 R東條希それは僕たちの奇跡(シングル)特典 シール 15枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 305 R小泉花陽それは僕たちの奇跡(シングル)特典 シール 15枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 306 R矢澤にこそれは僕たちの奇跡(シングル)特典 シール 15枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 421 R小泉花陽ラジオCDにこりんぱなvol.3特典 シール 15枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 540 R矢澤にこラジオCDにこりんぱなvol.4特典 シール 15枚 2015/10/1~期限なし 制限なし 668 R星空凛ラジオCDにこりんぱなvol.5特典 シール 15枚 2016/4/1~期限なし 制限なし 864 R小泉花陽シールSHOP限定 シール 15枚 2016/4/27~期限なし 制限なし 610 R高坂穂乃果ヴァイスシュヴァルツ(スクフェス版第二弾)特典 シール 15枚 2016/5/1~期限なし 制限なし 611 R絢瀬絵里ヴァイスシュヴァルツ(スクフェス版第二弾)特典 シール 15枚 2016/5/1~期限なし 制限なし 612 R南ことりヴァイスシュヴァルツ(スクフェス版第二弾)特典 シール 15枚 2016/5/1~期限なし 制限なし 613 R園田海未ヴァイスシュヴァルツ(スクフェス版第二弾)特典 シール 15枚 2016/5/1~期限なし 制限なし 614 R星空凛ヴァイスシュヴァルツ(スクフェス版第二弾)特典 シール 15枚 2016/5/1~期限なし 制限なし 615 R西木野真姫ヴァイスシュヴァルツ(スクフェス版第二弾)特典 シール 15枚 2016/5/1~期限なし 制限なし 616 R東條希ヴァイスシュヴァルツ(スクフェス版第二弾)特典 シール 15枚 2016/5/1~期限なし 制限なし 617 R小泉花陽ヴァイスシュヴァルツ(スクフェス版第二弾)特典 シール 15枚 2016/5/1~期限なし 制限なし 618 R矢澤にこヴァイスシュヴァルツ(スクフェス版第二弾)特典 シール 15枚 2016/5/1~期限なし 制限なし 987 R矢澤にこシールSHOP限定 シール 15枚 2016/8/20~期限なし 制限なし 801 R高坂穂乃果シールSHOP限定 シール 15枚 2016/2/14~期限なし 制限なし 802 R絢瀬絵里シールSHOP限定 シール 15枚 2016/2/14~期限なし 制限なし 803 R南ことりシールSHOP限定 シール 15枚 2016/2/14~期限なし 制限なし 804 R園田海未シールSHOP限定 シール 15枚 2016/2/14~期限なし 制限なし 805 R星空凛シールSHOP限定 シール 15枚 2016/2/14~期限なし 制限なし 806 R西木野真姫シールSHOP限定 シール 15枚 2016/2/14~期限なし 制限なし 807 R東條希シールSHOP限定 シール 15枚 2016/2/14~期限なし 制限なし 808 R小泉花陽シールSHOP限定 シール 15枚 2016/2/14~期限なし 制限なし 809 R矢澤にこシールSHOP限定 シール 15枚 2016/2/14~期限なし 制限なし 837 R綺羅ツバサシールSHOP限定 シール 10枚 2016/3/15~期限なし 制限なし 838 R優木あんじゅシールSHOP限定 シール 10枚 2016/3/15~期限なし 制限なし 839 R統堂英玲奈シールSHOP限定 シール 10枚 2016/3/15~期限なし 制限なし 1047 R鹿角理亞シールSHOP限定 シール 10枚 2017/12/5~期限なし 制限なし 1054 R鹿角聖良シールSHOP限定 シール 10枚 2017/12/5~期限なし 制限なし 1472 SR上原歩夢 シール 20枚 2018/10/31~毎月1回まで 1回 1513 SR中須かすみ シール 20枚 2018/11/5~毎月1回まで 1回 1514 SR桜坂しずく シール 20枚 2018/11/15~毎月1回まで 1回 1569 SR朝香果林 シール 20枚 2018/11/20~毎月1回まで 1回 1473 SR宮下愛 シール 20枚 2018/11/30~毎月1回まで 1回 1570 SR近江彼方 シール 20枚 2018/12/5~毎月1回まで 1回 1474 SR優木せつ菜 シール 20枚 2018/12/15~毎月1回まで 1回 1571 SRエマ・ヴェルデ シール 20枚 2018/12/20~毎月1回まで 1回 1515 SR天王寺璃奈 シール 20枚 2018/12/31~毎月1回まで 1回 349 SR高坂穂乃果ファミ通App NO.016特典 Sシール 1枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 400 SR西木野真姫Sid~μ sの夏休み~特典 Sシール 1枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 401 SR矢澤にこSid~μ sの夏休み~特典 Sシール 1枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 444 SR高坂穂乃果Sid~秋の学園祭♪~特典 Sシール 1枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 447 SR園田海未Sid~秋の学園祭♪~特典 Sシール 1枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 487 SR絢瀬絵里Sid~μ sのクリスマス~特典 Sシール 1枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 489 SR東條希Sid~μ sのクリスマス~特典 Sシール 1枚 2015/8/4~期限なし 制限なし 386 SR山田博子 シール 15枚 2016/12/1~毎月2回まで 2回 1048 SR佐藤洋子 シール 15枚 2016/12/1~毎月2回まで 2回 3131 UR高坂穂乃果(カウントダウンライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3132 UR絢瀬絵里(カウントダウンライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3133 UR南ことり(カウントダウンライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3134 UR園田海未(カウントダウンライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3135 UR星空凛(カウントダウンライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3136 UR西木野真姫(カウントダウンライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3137 UR東條希(カウントダウンライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3138 UR小泉花陽(カウントダウンライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3139 UR矢澤にこ(カウントダウンライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3140 UR高海千歌(ニューイヤーライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3141 UR桜内梨子(ニューイヤーライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3142 UR松浦果南(ニューイヤーライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3143 UR黒澤ダイヤ(ニューイヤーライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3144 UR渡辺曜(ニューイヤーライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3145 UR津島善子(ニューイヤーライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3146 UR国木田花丸(ニューイヤーライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3147 UR小原鞠莉(ニューイヤーライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 3148 UR黒澤ルビィ(ニューイヤーライブ編) UFシール 3枚 2022/1/1~1/31 1回 アイテム 名前 使用シール シール枚数 交換期間 交換回数 補助チケット シール 30枚 2015/8/4~期限なし 制限なし Sシール 2枚 スクフェス感謝祭2017 シール 5枚 2017/7/15~期限なし 1回 HAPPY PARTY TRAIN TOUR 2017/9/29~期限なし スクフェス感謝祭2018【大阪】 2018/5/20~期限なし WONDERFUL STORIES 2018/6/9~期限なし スクフェス感謝祭2018【沼津】 2018/7/15~期限なし スクフェス感謝祭2018【東京】 2018/8/4~期限なし Aqoursクラブ活動 LIVE FAN MEETING 2018 2018/9/9~期限なし Sailing to the Sunshine 2018/11/17~期限なし Sailing to the Sunshine【TOKYO】 2018/11/17~期限なし Aqoursアジアツアー【千葉】 2019/4/13~期限なし Next SPARKLING!! 2019/6/8~期限なし ラブライブ!フェス 2020/1/18~期限なし 交換したアイテムはいったんプレゼントボックスに送られるため、受け取り操作を行う必要があります。 コメント ↑2 まるでスロットが2個あったら2枚貰うみたいな表現に見える -- (名無しさん) 2016-12-03 12 13 54 ちょっとした疑問ですが、シールSHOPでゲットしたSRやURをプレボから出した時って、フレに通知は飛ばないって認識で合ってますか? -- (名無しさん) 2016-12-04 17 05 25 西木野真姫 (星座編) の交換期間に漏れがありませんか? -- (名無しさん) 2016-12-25 00 34 47 くっそーまた順延しやがって -- (名無しさん) 2017-03-01 12 33 51 シールshopで既に持っている背景を交換したらどうなるか?やってみた方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2017-12-31 23 32 17 更新はよ -- (名無しさん) 2018-05-22 10 10 51 どなたか更新お願いします -- (名無しさん) 2018-06-08 14 16 21 更新できる方お願いします -- (名無しさん) 2018-06-26 06 46 55 編集権を持ってる人が誰もいなくなる前に誰でも編集できるように戻した方が良いんじゃない? -- (名無しさん) 2018-06-28 21 36 53 更新はよー -- (名無しさん) 2019-02-21 16 13 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>タイムマネージメント 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/11160/shop-it-up/index.html 日本語 紹介文 It s the grand opening of the new mall, the customers are already inside, but the mall is not ready! Your skills are needed to open and decorate new shops. Boost profits with dazzling inventory displays and fancy advertisements. Once the mall gets busy, hire assistants and cashiers to help with all the customers in Shop It Up! a fun Time Management game! Decorate your shops Sell unique products Get ready to Shop it Up! 画像 « » var ppvArray_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd = new Array(); ppvArray_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Shop+It+Up%21&file=en_shop-it-up-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd(0); }; function ppvShow_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd(n){ if(!ppvArray_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd$( ppv_img_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd ).src=ppvArray_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd[n]; ppv_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd$( ppv_link_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd ).href=ppvArray_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd[n]; ppv_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd$( ppv_prev_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd ).href= javascript ppvShow_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd( +(n-1)+ ) ; ppv_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd$( ppv_next_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd ).href= javascript ppvShow_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_a122fed3fffa534b1ebf560fa5bee8dd$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 8 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/25(金) 16 46 09.07 ID WJh9kLAL あ、忘れてた 1乙 そんで最近遊んだShop It Up! ショッピングモールのマネジメントをするゲーム お店を開いて稼ぐだけなんだけど結構忙しいw 8エリアで全75レベル、50レベルまでで一周して残り25レベルは各エリアのおかわり お店のデザインは自由、お客さんはダラダラ歩いてる、各レベルでタスクが出る ご自由にどうぞのフリーモードあり、かわいいから和むw 面白かったよ コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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コインゲージがたまると、Item Shopで装備を買い換えることができる。 新しい装備は基本的に現在の装備の特殊能力を継承しており、少しだけ強化された物が店頭に並ぶ。 武器、盾、鎧、兜、アクセサリの5種類のうち、ランダムに3つが選ばれる。 まれに巻物付きの装備も出現する。後述。 種類 基本の伸び 運が良い時の伸び 備考 武器 武器攻撃力+1 ― 盾 アーマー値+1 ― 鎧 アーマー値+1 アーマー値+2 兜 アーマー値+1 ― 付いている能力が強化される事がある。 アクセサリ HP+5 HP+15 ランダムでquickやステータスボーナスが付く事がある。 全種の装備に共通して、付いている能力が1段階下がる代わりに基本の伸びが1段階上がっている事も多い。 例1)武器に付いていた基本攻撃力+2が+1に下がって、武器攻撃力が2上がっている。 例2)兜に付いていたBoostXP0.25が無くなって、アーマー値が2上がっている。 例1は歓迎する例だが、例2の装備を買うのは考え物である。 逆に、アクセサリ以外は新しい能力が付与される事は無いようだ。 ITEM SHOPは装備の基本値を伸ばす点に長け、UPGRADEは装備の特殊能力を伸ばす点に長けると言えるだろう。 巻物付きの装備 SKILLのアイコンが横に記されている装備は、買った瞬間にそのSKILLを使ったのと同じ扱いになる。 Enchantやコレクト系の魔法が付いている物など、得する状況なら積極的に選んでも良いだろう。 Big Game Hunterなども効果があるので自爆しないように。
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| SHOP SHOPの説明 ●「ぶき・ぼうぐをかう」 ●「どうぐをかう(アイテムをかう)」 カーソルで買いたいアイテムを選び、Aボタンで決定してください。 武器、防具選択中にYボタンを押すと、それの効果説明文と、それを装備することによって現状よりパラメーターの上がるユニットの表示を行ないます。 ユニット名の文字カラーが白のものはパラメーターが上がる、灰色のものは同じか下がる、黄色のものはその店で売っているもののうち、一番上がる武器又は防具であることを示しています。 なお武器は攻撃力、防具は防御力のみを対象として処理しています。 命中率などの上がり下がりは、効果説明文によって確認してください。 ●「もちものをうる(しょじひんをうる)」 カーソルで売りたいアイテムを選び、Aボタンで決定してください。 ●「そうびをする(そうびする)」 その場で装備させることができます。 操作は全体マップ中の「EQUIP」コマンドと同じです。 ●「みせをでる(たちさる)」 全体マップに戻ります。 ■RAG S SHOPについて ●「アイテムとこうかん」 RAG S SHOPにおいている、アイテムの一覧を表示します。 その商品と交換できる宝石がそろっていない場合、灰色で表示されます。 カーソルを欲しいアイテムに合わせると、右側に交換するのに必要な、宝石の種類及び数が表示されます。 中には数種類の宝石を組み合わせないと交換できないものもあります。 交換条件に納得できたら、Aボタンで決定してください。 アイテム選択中、Yボタンを押すと、そのアイテムの効果説明文を表示します。 武器や防具の場合は、装備するとパラメーターの上がるユニットの表示をします。 これはSHOPと同じです。 「セイレイとこうかん」の場合、画面下にREMIXでクラスアップする種族が表示されます。 これ以外の種族ではクラスアップREMIXはおこりません。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 魔神転生Ⅱ SPIRAL NEMESIS 取扱説明書.株式会社アトラス、1995、p.32-33 上へ
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Da Mek Shop (Ork、建設物) Da Mek Shop。よく見るとごついShoota Turretが乗っているが、火力は他の建物のものと一緒。 Stats Da Mek Shop 建設コスト 235 135 削除時の返還資源 117 資源ボーナス なし 建設時間 60秒 建設に必要な条件 Settlement、50 Ork Pop以上、Da Boyz HutもしくはPile O Gunz! 建設限界数 なし 体力 2000/5(ただし回復は非戦闘時のみ) アーマー Building Medium コントロールエリア なし 視界範囲 15(ステルス看破不可) 射撃用武器 Shoota Turret 生産 Wartrukk 生産コスト 150 135 3 生産時間 25秒 生産に必要な条件 50 Ork Pop以上 生産限界数 なし Wartrukk 生産コスト 145 100 3 生産時間 20秒 生産に必要な条件 50 Ork Pop以上 生産限界数 なし Killa kan 生産コスト 190 275 4 生産時間 30秒 生産に必要な条件 60 Ork Pop以上 生産限界数 なし Looted Tank 生産コスト 150 300 5 生産時間 45秒 生産に必要な条件 Orky Fort建造およびExtra Armourの研究 生産限界数 2輌まで Squiggoth 生産コスト 400 400 3 生産時間 90秒 生産に必要な条件 70 Ork Pop以上、Orky Fort建造およびExtra Armourの研究、Relicの占領 生産限界数 1輌まで アドオン なし 研究 Vehicle Turbo Boost Research 研究コスト 50 50 研究時間 30秒 研究に必要な条件 Pile O Gunz!、30 Ork Pop以上 効果 WartrukkとWartrakの移動速度が30%向上WartrukkとWartrakがアビリティTurbo Boostを使用可能になる。 Extra Armour 研究コスト 400 400 研究時間 96秒 研究に必要な条件 Pile O Gunz!、30 Ork Pop以上 効果 Looted TankとSquiggothの生産が可能になる(T4に入る)Wartrukk、Wartrak、 Killa Kan、Looted Tank、Squiggothの体力が10%向上Nob Squad、Nob Leader、Stormboy Nob LeaderのアーマーがInfantry Heavy Highになる アビリティ Bunker 種別 行動型 対象 自軍の歩兵ユニット 条件 5部隊まで 効果 歩兵ユニットを内部に格納することができる。格納されたユニットは敵の攻撃の対象にならない。 適用される研究 More Dakka 研究コスト 60 20 研究時間 60秒 研究場所 Pile O Gunz! 研究に必要な条件 16 Ork Pop以上 効果 Shoota Turret(射撃用標準装備)の攻撃力が15%向上 他のユニットへの効果 Slugga Boy、Shoota Boy、Stormboy、Nob Leader、Flash Gitz、Waaagh! BannerとDa Listenin Post以外の建設物の射撃攻撃力が15%向上 Even More Dakka 研究コスト 80 40 研究時間 60秒 研究場所 Pile O Gunz! 研究に必要な条件 46 Ork Pop以上、Orky Fort建造済み、More Dakka研究済み 効果 Shoota Turret(射撃用標準装備)の攻撃力がさらに20%向上 他のユニットへの効果 Slugga Boy、Shoota Boy、Stormboy、Nob Leader、Waaagh! BannerとDa Listenin Post以外の建設物の射撃攻撃力が20%向上Flash Gitzの射撃攻撃力が15%向上Wartrukkの射撃攻撃力が15%向上 概要 オークのビークルユニット生産施設。全てのビークルユニットの生産とビークルを強化する研究を行うことができる。 この建物はSMのMachine Cultなどと違ってT3入りに必要ない。 その上、オークは歩兵が優秀なので、h2hではあえて建設しなくとも問題ないことが多い。
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shop99情報提供・執筆者大募集!!!参加メンバーページ ご希望の方、執筆者メンバーに奮ってご参加お待ちしています!! もちろん、ここに登録しなくても、自由に執筆に参加して下さい。 ※下記の表にご希望の方は直接書き込んで下さい 番号 ニックネーム コメント・なんでも結構です 0001 xx99xx2chxx マターリと続けて行けたら・・・と、思ってます。 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009 0010 0011 0012 0013 0014 0015 0016 0017 0018 0019 0020 先行き不明なのに…20人分の参加メンバー表作成w
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SHOPの項目、ポイント関連をまとめるページです。 商品名 価格 説明 出現条件 ミュージック dazzle 2500 当該ミッション(SINGLE G-06、DOUBLE J-04)をクリアする LEAVE ME ALONE 2500 当該ミッション(SINGLE A-02、DOUBLE I-03)をクリアする累計20000ポイント獲得 Malacca 2500 当該ミッション(SINGLE J-01、DOUBLE J-01)をクリアする puzzle 2500 当該ミッション(SINGLE B-05、DOUBLE H-03)をクリアする累計40000ポイント獲得 S・A・G・A 2500 当該ミッション(SINGLE H-08、DOUBLE J-07)をクリアする The flower in your smile 2500 当該ミッション(SINGLE D-03、DOUBLE B-06)をクリアする L amour et la liberté (Darwin DJ Silver Remix) 3000 当該ミッション(SINGLE B-08)をクリアする 木星~組曲『惑星』より 3000 当該ミッション(SINGLE G-09)をクリアする Poseidon 3000 当該ミッション(SINGLE J-09)をクリアする Saturn 3000 当該ミッション(SINGLE H-09)をクリアする SUNKiSS DROP 3000 当該ミッション(SINGLE A-05)をクリアする累計30000ポイント獲得 Uranus 3000 当該ミッション(SINGLE I-09)をクリアする Arrabbiata 2000 当該ミッション(SINGLE F-03、DOUBLE E-02)をクリアする Bloody Tears (IIDX EDITION) 2000 当該ミッション(SINGLE C-03、DOUBLE K-07)をクリアする CaptivAte ~誓い~ 2000 当該ミッション(SINGLE C-05、DOUBLE G-05)をクリアする FIRE 2000 当該ミッション(SINGLE F-07、DOUBLE D-08)をクリアする MARS WAR 3 2000 当該ミッション(SINGLE F-09)をクリアする STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) -DDR EDITION- 2000 当該ミッション(SINGLE E-06、DOUBLE E-06)をクリアする Venus 2000 当該ミッション(SINGLE C-06、DOUBLE C-06)をクリアする Votum stellarum -forest #25 DDR RMX- 2000 当該ミッション(SINGLE E-04、DOUBLE E-04)をクリアする AM-3P 1500 当該ミッション(SINGLE I-04、DOUBLE H-07)をクリアする B4U 1500 当該ミッション(SINGLE A-03、DOUBLE D-03)をクリアする累計25000ポイント獲得 BRILLIANT 2U 1500 当該ミッション(SINGLE D-02、DOUBLE F-03)をクリアする D2R 1500 当該ミッション(SINGLE B-04、DOUBLE F-04)をクリアする累計35000ポイント獲得 DEAD END 1500 当該ミッション(SINGLE H-06、DOUBLE H-04)をクリアする DYNAMITE RAVE 1500 当該ミッション(SINGLE F-05、DOUBLE D-02)をクリアする INSIDE YOUR HEART 1500 当該ミッション(SINGLE C-02、DOUBLE F-05)をクリアする PARANOiA 1500 当該ミッション(SINGLE G-05、DOUBLE J-05)をクリアする Sweet Sweet Love Magic 1500 当該ミッション(SINGLE B-07、DOUBLE F-07)をクリアする TOMORROW 1500 当該ミッション(SINGLE G-07、DOUBLE I-04)をクリアする un deux trois 1500 当該ミッション(SINGLE G-08、DOUBLE C-05)をクリアする AM-3P ("CHAOS" Special) 10000 当該ミッション(SINGLE K-03、DOUBLE K-03)をクリアする B4U ("VOLTAGE" Special) 10000 当該ミッション(SINGLE K-06、DOUBLE K-06)をクリアする BRILLIANT 2U ("STREAM" Special) 10000 当該ミッション(SINGLE K-02、DOUBLE K-02)をクリアする D2R ("FREEZE" Special) 10000 当該ミッション(SINGLE K-04、DOUBLE K-04)をクリアする DEAD END ("GROOVE RADAR" Special) 15000 当該ミッション(SINGLE L-08、DOUBLE L-04)をクリアする DYNAMITE RAVE ("AIR" Special) 10000 当該ミッション(SINGLE K-05、DOUBLE K-05)をクリアする Unreal 5000 当該ミッション(SINGLE C-07)をクリアする NGO 5000 当該ミッション(SINGLE E-08)をクリアする TRIP MACHINE PhoeniX 8000 当該ミッション(SINGLE D-08)をクリアする PARANOiA ~HADES~ 10000 当該ミッション(SINGLE L-01、DOUBLE L-01)をクリアする Pluto 12000 当該ミッション(SINGLE K-09、DOUBLE K-09)をクリアする Pluto Relinquish 20000 当該ミッション(SINGLE L-09、DOUBLE L-07)をクリアする コース popularity -DIFFICULT- 2000 同コースのNORMALをクリアする electricity energy -DIFFICULT- 2000 同コースのNORMALをクリアする Japanese-POPS -DIFFICULT- 2000 同コースのNORMALをクリアする COVERS -DIFFICULT- 2000 同コースのNORMALをクリアする A Midtown Night s Dream -DIFFICULT- 2000 同コースのNORMALをクリアする HARD CORE -DIFFICULT- 2000 同コースのNORMALをクリアする VICTORY OR DEFEAT -DIFFICULT- 2000 同コースのNORMALをクリアする GRAND CROSS version SILVER 3000 コース構成曲を全て購入する GRAND CROSS version SILVER -DIFFICULT- 2000 同コースのNORMALをクリアする BEMANI SPIRITS 3000 コース構成曲を全て購入する BEMANI SPIRITS -DIFFICULT- 2000 同コースのNORMALをクリアする Japanese-POPS EX 3000 コース構成曲を全て購入する BARRIER 8000 コース構成曲を全て購入する GRAND CROSS version GOLD 5000 コース構成曲を全て購入する BOSS RUSH (Ver.SN2) 10000 コース構成曲を全て購入する BEST 1-4 -DIFFICULT- 2000 同コースのNORMALをクリアする CHALLENGER 15000 コース構成曲を全て購入する BEST LONG 3000 BEST LONG -DIFFICULT- 2000 同コースのNORMALをクリアする RANDOM ALL -DIFFICULT- 2000 同コースのNORMALをクリアする SUPER RANDOM 3000 モード Endless 10000 全曲購入する Survival 15000 全曲購入する Combo Challenge 20000 全曲購入する アロースキン ANGELFISH 4000 購入した矢印はOPTIONSで変更することができます 当該ミッション(SINGLE F-02)をクリアする S-CORE 4000 購入した矢印はOPTIONSで変更することができます 当該ミッション(SINGLE G-01)をクリアする FOOT 4000 購入した矢印はOPTIONSで変更することができます 当該ミッション(SINGLE H-02)をクリアする TULIP 4000 購入した矢印はOPTIONSで変更することができます 当該ミッション(SINGLE F-02)をクリアする SMALL 4000 購入した矢印はOPTIONSで変更することができます 当該ミッション(SINGLE K-07)をクリアする サポートモジュール(頭装備) ASSIST PERFECT 1 2500 PERFECTの数が増える。 ASSIST PERFECT 2 3500 PERFECTの数が増える ASSIST PERFECT 3 4000 COMBO数に応じてPERFECTの数が増える。 ASSIST PERFECT 4 2500 PERFECTの数が増える。 ASSIST PERFECT 5 4000 PERFECTの数が増える。 ASSIST JUDGE 1 1000 GREATの一部をPERFECTに変える。 ASSIST JUDGE 2 2000 GREATの一部をPERFECTに変える。 ASSIST JUDGE 3 1500 GOODをPERFECTに変える。 ASSIST JUDGE 4 2500 GREATの一部をPERFECTに、GOODをGREATに変える。 ASSIST JUDGE 5 500 部分的に高い評価に変える。 ASSIST JUDGE 6 2500 部分的に高い評価に変える。 ASSIST COMBO 1 1000 MAX COMBO数が増える。 ミッションSINGLE G-09をクリアする ASSIST COMBO 2 2000 MAX COMBO数が増える。 ミッションSINGLE G-09をクリアする ASSIST COMBO 3 3000 MARVELOUSとPERFECT数に応じて、MAX COMBO数が増える。 ミッションSINGLE I-09をクリアする サポートモジュール(腕装備) ASSIST DAMAGE 1 500 ダンスメーターが減りにくくなる。 ミッションを6回プレイする ASSIST DAMAGE 2 1500 ダンスメーターが減りにくくなる。 ASSIST DAMAGE 3 3000 ダンスメーターが減りにくくなる。 ASSIST HEALTH 1 500 ダンスメーターが増えやすくなる ミッションを3回プレイする ASSIST HEALTH 2 1500 ダンスメーターが増えやすくなる ASSIST HEALTH 3 3000 ダンスメーターが増えやすくなる HIGH START 1 1000 ダンスメーターが増えた状態で始まる。 ミッションを9回プレイする HIGH START 2 2000 ダンスメーターが増えた状態で始まる。 HIGH START 3 3500 ダンスメーターが増えた状態で始まる。 MAX UP 2500 ダンスメーターの上限が増える。 STAR RHYTHM 1 1000 ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。 ミッションを21回プレイする STAR RHYTHM 2 2000 ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。 STAR RHYTHM 3 3500 ミスをしても一時的にダンスメーターが減らなくなる。 サポートモジュール(胴体装備) REMOVE UP 2000 上矢印が出現しなくなる。 REMOVE DOWN 1000 下矢印が出現しなくなる。 REMOVE LEFT 1500 左矢印が出現しなくなる。 ミッションを19回プレイする REMOVE RIGHT 1500 右矢印が出現しなくなる。 ミッションを16回プレイする ARROW REDUCTION 2500 いくつかのステップがなくなる。 ミッションを12回プレイする CUT 3500 ステップが4分だけになる。 ミッションSINGLE I-09をクリアする JUMP OFF 1 2000 同時踏みが片方だけになる。 ミッションを24回プレイする JUMP OFF 2 2000 同時踏みがなくなる。 ミッションを27回プレイする カスタムモジュール VIEW 1 3000 プレイ中、ダンスレベルが表示される。 ミッションSINGLE C-07をクリアする VIEW 2 3000 矢印を踏んだ時のエフェクトが変わる。 VIEW 3 4000 プレイ中、判定やコンボが表示されなくなる。 VIEW 4 4000 プレイ中、スコアやダンスメーターが表示されなくなる。 VIEW 1や2を装備し数回クリア(?) ARROW SKIN 1000 矢印の形が変わる。 CENTER 1000 プレイ位置が画面中央になる。 REVERSE 2000 矢印のスクロール方向が逆になる。 SHUFFLE 2000 ステップの向きがシャッフルされる。 SUPER SHUFFLE 10000 ステップの向きが完全にシャッフルされる。 SINGLE、DOUBLEのどちらかで全ミッションのHYPER SCOREを100万点以上にする LAG 2500 タイミングがずれる。 CHARA AFRO 2000 アフロが踊る。 CHARA EMI 2000 エミが踊る。 CHARA BABY-LON 2000 バビロンが踊る。 CHARA ROBO-ZUKIN 2000 ロボズキンが踊る。 CHARA RAGE 2000 レイジが踊る。 CHARA JENNY 2000 ジェニーが踊る。 CHARA GUS 2000 ガスが踊る。 CHARA RUBY 2000 ルビーが踊る。 CHARA CONCENT 2500 コンセントBe-fUが踊る。 CHARA YUNI 2000 ユニが踊る。 CHARA ALICE 2500 アリスが踊る。 CHARA JULIO 2000 フリオが踊る。 CHARA RANDOM 2000 ダンサーがランダムに選ばれる。 END OF MUSIC 500 曲の最後までプレイできる。ただしミッションをクリアすることはできない。 PRIZE 1000 特定のカスタムモジュールと一緒に装備すると・・・。 SINGLE、DOUBLEのどちらかで全ミッションの達成率をMAXにする チャレンジモジュール FAST DOWN 1 1000 ダンスメーターが減りやすくなる。 ミッションを4個クリアする FAST DOWN 2 3000 ダンスメーターが減りやすくなる。 FAST DOWN 1を装備し数回クリア(?) SLOW UP 1 1000 ダンスメーターが増えにくくなる。 SLOW UP 2 3000 ダンスメーターが増えにくくなる。 SLOW UP 1を装備し数回クリア(?) LOW START 1 2000 ダンスメーターが減った状態で始まる。 LOW START 2 5000 ダンスメーターが減った状態で始まる。 LOW START 1を装備し数回クリア(?) CHALLENGE 1 4000 チャレンジ用のダンスメーターになる。 CHALLENGE 2 6000 チャレンジ用のダンスメーターになる。 CHALLENGE 1を装備し数回クリア(?) HARD JUDGE 1 8000 MARVELOUSまたはPERFECTを取らないとダンスメーターが減る。 HARD JUDGE 2 12000 MARVELOUSを取らないとダンスメーターが減る。 HARD JUDGE 1を装備し数回クリア(?) SPEED 1 1500 SPEEDオプションがつく。 SPEED 2 3000 SPEEDオプションがつく。 SPEED 3 4000 SPEEDオプションがつく。 SPEED 4 6500 SPEEDオプションがつく。 BOOST 1 1500 BOOSTオプションがつく。 BOOST 2 3000 BOOSTオプションがつく。 BOOST 3 4500 BOOSTオプションがつく。 BOOST 4 5500 BOOSTオプションがつく。 APPEARANCE 1 2000 APPEARANCEオプションがつく。 APPEARANCE 2 2500 APPEARANCEオプションがつく。 APPEARANCE 3 3500 APPEARANCEオプションがつく。 APPEARANCE 4 6500 APPEARANCEオプションがつく。 STEPZONE 3500 矢印の表示位置が変わる。 STAIRS 5000 矢印の表示位置が変わる。 EXPERT 5000 難易度がEXPERTに変化する。ただしミッションをクリアすることはできない。 キャラクター ALICE 5000 ハイパーマスターモードSINGLEのミッションを全てクリアする(サポート可) CONCENT Be-fU 5000 ハイパーマスターモードSINGLEでエリアJのBOSSをクリアする(サポート可) AFRO 2 15000 ハイパーマスターモードDOUBLEでエリアJのBOSSをクリアする(サポート可)別衣装キャラ解禁コマンドを入力する EMI 2 15000 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する BABY-LON 2 15000 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する DARK ZUKIN 15000 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する RAGE 2 15000 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する JENNY 2 15000 ハイパーマスターモードDOUBLEのミッションを全てクリアする(サポート可)別衣装キャラ解禁コマンドを入力する GUS 2 15000 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する RUBY 2 15000 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する YUNI 2 15000 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する ALICE 2 15000 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する CONCENT Kyo-fU 15000 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する JULIO 2 15000 別衣装キャラ解禁コマンドを入力する カスタムモジュールの効果詳細 名前 詳細 ASSIST PERFECT 1 PERFECTが20増加する。 ASSIST PERFECT 2 PERFECTが40増加する。 ASSIST PERFECT 3 PERFECTがMAX COMBOの50%増加する。 ASSIST PERFECT 4 PERFECTが20%増加する。 ASSIST PERFECT 5 PERFECTが50%増加する。 ASSIST JUDGE 1 GREATの20%をPERFECTにする。 ASSIST JUDGE 2 GREATの40%をPERFECTにする。 ASSIST JUDGE 3 GOODを全部PERFECTにする。 ASSIST JUDGE 4 GREATの30%をPERFECTに、GOODを全部GREATにする。 ASSIST JUDGE 5 GREAT・PERFECTの15%をそれぞれ1つ上の判定にする。 ASSIST JUDGE 6 GOOD・GREAT・PERFECTの25%をそれぞれ1つ上の判定にする。 ASSIST COMBO 1 MAX COMBOが30増加する。 ASSIST COMBO 2 MAX COMBOが50%増加する。 ASSIST COMBO 3 MAX COMBOがPERFECTの30%増加する。MARVELOUSは一切影響しない。 ASSIST DAMAGE 1 ゲージ減少量が通常の70%程度になる。 ASSIST DAMAGE 2 ゲージ減少量が通常の50%程度になる。 ASSIST DAMAGE 3 ゲージ減少量が通常の30%程度になる。 ASSIST HEALTH 1 ASSIST HEALTH 2 ASSIST HEALTH 3 HIGH START 1 ノーマル時は開始量が75%。ライフ時は+4される。 HIGH START 2 ノーマル時は開始量が95%(ほぼMAX)。ライフ時は+12される。 HIGH START 3 ノーマル時は開始量がMAX。ライフ時は規定値の2倍になる。 MAX UP ノーマル時は上限を?%増加。ライフ時は+8される STAR RHYTHM 1 ミスした地点から4小節の間、ゲージが減少しなくなる。 STAR RHYTHM 2 ミスした地点から2小節の間、ゲージが減少しなくなる。3回まで発動。 STAR RHYTHM 3 ミスした地点から1小節の間、ゲージが減少しなくなる。5回まで発動。 REMOVE UP REMOVE DOWN REMOVE LEFT REMOVE RIGHT ARROW REDUCTION 矢印が4個ごとに消える(?) CUT オプションと同じ。 JUMP OFF 1 オプションと同じ。 JUMP OFF 2 オプションと同じ。 VIEW 1 コンボの下に、現在の判定数から算出したレベルが表示される。 VIEW 2 エフェクトが通常の1.5倍ぐらいの大きさになる。 VIEW 3 VIEW 4 ARROW SKIN オプションの矢印スキンの設定が反映される。ミッションでスキンを指定されていても無視できる。 CENTER 矢印が中央に寄って、DDR Soloのような画面になる。DOUBLE時は無効。 REVERSE オプションと同じ。 SHUFFLE オプションと同じ。当然DOUBLE時は無効。 SUPER SHUFFLE 他機種でいうSUPER RANDOM。やはりDOUBLE時は無効。 LAG タイミングが手前に8分ずれる(8分早くなる)。 CHARA各種 ダンサーをカスタマイズ可能なコンセントから変更する。 END OF MUSIC 途中終了しなくなる。オプションでゲームオーバーをオフにした状態と同じ。 PRIZE EXPERTと併用すると、一部楽曲が専用譜面に変化する。 FAST DOWN 1 FAST DOWN 2 SLOW UP 1 SLOW UP 2 LOW START 1 残り4ゲージになる LOW START 2 残り1ゲージになる CHALLENGE 1 ライフは4ゲージ CHALLENGE 2 ライフは1ゲージ(ENCORE EXTRAと同じ) HARD JUDGE 1 GREAT以下でゲージが減少する。スコアやコンボには影響しない(通常通り加算)。 HARD JUDGE 2 PERFECT以下でゲージが減少する。スコアやコンボには影響しない(通常通り加算)。 SPEED 1 ランダムで1列がHI-SPEED×2になる。 SPEED 2 ランダムで2列がHI-SPEED×2になる。 SPEED 3 ランダムで1列がHI-SPEED×2、別の一列がHI-SPEED×3になる。 SPEED 4 プレイ中に各列のHI-SPEEDが×0.5~×2の範囲でランダムに変化する。 BOOST 1 ランダムで1列がBOOSTになる。 BOOST 2 ランダムで2列がBOOSTになる。 BOOST 3 ランダムで1列がWAVEになる。 BOOST 4 ランダムで2列がBRAKEになる。 APPEARANCE 1 ランダムで2列がSUDDENになる。 APPEARANCE 2 ランダムで2列がHIDDENになる。 APPEARANCE 3 ランダムで2列がHIDDEN+SUDDENになる。 APPEARANCE 4 プレイ中に各列にランダムでHIDDENやSUDDENがかかる。 STEPZONE ステップゾーンが→↓↑←になる。 STAIRS ステップゾーンが階段状の配置になる。 EXPERT 難度をEXPERTに変更する。EXPERTのミッションやスペシャル譜面(CHALLENGEのみ)には無効。 カスタムモジュールについて 頭1つ、腕2つ、胴体1つ、チャレンジモジュール2つが装備可能。サポートモジュールは種類によって装備できる箇所が限定されている。 カスタムモジュールは頭・腕・胴体のどこにでも装備可能。 チャレンジモジュールは下2つの赤い専用スロットにのみ装備可能。 同じ系統のものを2つ装備した場合は、効果の高いものが優先。例:ASSIST HEALTH 1と2を装備した場合、2のみが有効になる。 カスタムモジュールのJUDGEやVIEWは番号が振ってあるが併用可能。 効果が反対のサポートモジュールとチャレンジモジュールを同時に装備した場合はチャレンジモジュールが優先。例:ASSIST HEALTH 1とFAST DOWN 1を装備した場合、FAST DOWN 1のみが有効になる。 効果のないモジュール(ミッション内容やモードによって使用できない、上記重複)は色が灰色になる。灰色になっているチャレンジモジュールを付けても、当然ハイパースコアは記録されない。 チャレンジモジュールとサポートモジュールを同時に付けてクリアした場合でもハイパースコアは記録される。 ポイントについて 基本ポイントに加え1ノート毎に、判定によるポイントを追加する。 クリアできなかった場合、落ちた時点でのポイントが入る。ただし、STARTボタン長押しで強制終了させた場合はポイントが入らない。 EDIT譜面は設定した難度に関係なくDIFFICULTのLV5として扱われる。 ノート毎のポイント表 判定\譜面 BAS↓ DIF EXP↑ PERFECT↑ +1 +2 +3 GREAT +1 +1 +2 GOOD +1 0 0 ALMOST 0 -10 -20 BOO 0 -20 -60 OK +1 +1 +2 NG 0 -10 -20 基本ポイント表 譜面\Lv. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 BEGINNER 700 700 700 700 - - - - - - BASIC - 640 660 680 700 720 740 - 780 - DIFFICULT - - - - 500 520 540 560 - 600 EXPERT - - - - - 220 240 260 280 300 CHALLENGE - - - - - 270 290 310 330 350 その他モードにおいてのポイント表 モード 貰えるポイント 備考 BATTLE 攻撃1回ごとに40 COURSE(NORMAL) クリア曲数×800 COURSE(CHALLENGE) クリア曲数×1000 Endless クリア曲数×800 EXPERTは80000、ALLは70000でカンスト Survival クリア曲数×1400 Combo Challenge コンボ数×6
https://w.atwiki.jp/hakatadetaiko2000/pages/20.html
SHOP99 元ネタ ☆:5 譜面配布 初項公差 通常:810,200 真打モード:2570,0
https://w.atwiki.jp/eternal_duel/pages/15.html
Nectar Shop The nectar shop is your one-stop location for everything nectar related. Here you can convert nectar into lucky charms (10 nectar and 10,000 gold gets you 1 lucky charm) Pray for Power using 50 nectar and 100,000 gold to increase your Strength and Agility by 2 points Clear the soul of a mythril weapon at the cost of 50 nectar and 1,000,000 gold. Nectar Shop Blackdale